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I Congreso de Tecnología Adaptada a la Discapacidad. Carúpano 2012

Fue un largo viaje desde Mérida hasta Carúpano, pero cuando conoces a los miembros de la Asociación Carupariana de Ciegos, a los estudiantes de la Universidad Politécnica Territorial de Paria quienes apoyaron la logística de este evento pionero a nivel nacional, se olvida el cansancio y los kilómetros recorridos.

Esta iniciativa, coordinada por Pedro Lugo, a quién no lo detuvo ningún obstáculo, ha sentado precendencia en Venezuela, pudiendo reunir personas con grandes ideas y corazones.

Feliz de haber podido representar al Proyecto Discapacidad y Comunicación de la Universidad de Los Andes llevando proyectos gestados en los Andes Venezolanos, como el Sintetizador Venezolano, el cual puede convertir texto en voz para ser almacenado como audio, es llevado adelante por Nelson Rojas con la guía de la profesora Elsa Mora quién en dos años espera que este sintetizador pueda hablar venezolano de modo natural, incluso podrá sonar gocho o maracucho.

En representación de Marco Camejo, Nelson Rojas y mi persona hablamos del “Escritor De Texto Con Capacidad Predictiva” en su primera fase, este es un software de escritura multiplataforma en fase de prueba para la creación de textos, diseñada para personas con discapacidad motora, específicamente para usuarios que sólo pueden utilizar el computador a través de pulsadores. Esta aplicación está pensada para completarse en dos etapas: en primer lugar se desarrolló la interfaz gráfica y el sistema de entrada de texto; en una segunda etapa se incorporará un sistema de predicción de texto.

Por mi parte llevé la ponencia denominada software para la evaluación de conocimientos a personas con discapacidad motora severa, dicho desarrollo representó el proyecto de tesis para completar mis estudios de maestría. El software permite llevar un registro de la actividad estudiantil. Es un sistema web que almacena información básica de estudiantes y profesores, así como notas y estadísticas sencillas referentes a la evaluación. El sistema está integrado a un cliente que permite la evaluación a estudiantes con discapacidad motora severa, este cliente permite aplicar exámenes al estudiante a través de cuestionarios personalizados que puedan ser respondidos individualmente con movimientos que sean traducidos en un clic. Este software permitirá evaluar conocimientos a personas con discapacidades motoras severas. El software propuesto constituye una tecnología de asistencia porque es una herramienta que permite la autonomía del estudiante con discapacidad motora al momento de presentar una evaluación.

Regreso a Mérida con el espíritu fortalecido por haber conocido a personas maravillosas como Alfredo Blanco quién expuso sus proyectos como el lápiz y cuaderno electrónico, entre otros demostrando una vez más que el que quiere puede. También Encontré caras conocidas como Jorge Ortega quién se metió a los amigos de la Comunidad de Sordos de Venezuela en un bolsillo con algunas señas de LSV en cada charla. Siempre presentes los amigos de la comunidad de Software Libre: Enmanuel Llanos, Nerissa Aguilera y Joel Gómez.

Gracias por la invitación, una vez más felicito al comité organizador por su excelente trabajo, regresé a Mérida cargada de jalea de mango obsequio de Yvelia Stredel también apoyando en el comité organizador junto a su esposo Pedro Lugo,  y otros productos de la región.

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Porque todos queremos salvar el universo

“Porque todos queremos salvar el universo” es uno de los lemas de un interesante proyecto llamado Game Accessibility.

Llegué a la página del proyecto que menciono gracias a las jornadas de documentación que se llevaron a cabo hace más de un año en el proyecto Un Mundo Accesible.

Game Accessibility es un proyecto auspiciado principalmente por dos entes: Nederlandse Stichting voor het Gehandicapte Kind (NSGK) , la cual es una institución holandesa con el objetivo de promover y apoyar iniciativas en pro de la participación e integración a la sociedad de personas menores de 27 años con discapacidad en ese país. Su segundo patrocinante es la institución financiera SNS Bank.

En la página del proyecto se pueden encontrar lineamientos para el desarrollo de juegos clasificados por discapacidad. También es posible apoyarlos colocando banners alusivos al proyecto en nuestros sitios web.

Se le hace un llamado a la conciencia de los desarrolladores: “Entre 10% y 20% de las personas en un país no juegan porque los desarrolladores de los juegos no los dejan”.

El proyecto se enfoca en la investigación de la accesibilidad de juegos para computadores. Tienen cantidad de documentación acerca del tema.

Sus objetivos principales son:

  • Informar a los jugadores con discapacidad acerca de la disponibilidad de juegos accesibles.
  • Proveer recursos a los desarrolladores, editores e investigadores.
  • Sensibilizar acerca del tema de la accesibilidad en los juegos.
  • Ganar conocimiento en el diseño de juegos accesibles.

Nuestro país necesita que aprendamos a ver más allá de nuestras necesidades. Veamos la necesidad de inclusión del prójimo. Las personas con discapacidad convierten sus dificultades en habilidades debemos apoyarlos brindarles las tecnologías necesarias para que ejerzan sus derechos a plenitud.

A continuación un video que ví hace mucho tiempo y demuestra que ¡nada es imposible!

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Designado Chris Hofstader como nuevo director de desarrollo del área de software de asistencia para GNU

El día de hoy, 11 de mayo de 2010 es designado Chris Hofstader como nuevo director en el área de tecnologías asistivas(software) para GNU. Esto es una gran notica para la comunidad del software libre, especialmente para aquellos(as) activistas que estamos sumergidos en el mundo de la accesibilidad.

Indagando acerca de esta persona, me doy cuenta que lleva años de experiencia en el área de desarrollo. Se desempeñó por años como vice-presidente de Software Engineering for Freedom Scientific Inc. compañía dedicada al desarrollo, fabricación y comercialización de software y hardware para personas con discapacidad.

Además de poseer todas las cualidades técnicas para afrontar el reto y la responsabilidad del caso, el señor es todo un personaje. Se le puede leer en el blog BLINDCONFIDENTIAL y en su cuenta twitter: http://twitter.com/BlindChristian.

Más allá del nombramiento, también es publicada oficialmente la Declaración de Accesibilidad del Proyecto GNU[1], la cual debe ser lectura obligatoria para todos los desarrolladores.

Les exhorto a leer e internalizar las líneas de esta declaración, para brindar la libertad que todo usuario  se merece.

Fuentes:

[1]http://www.gnu.org/accessibility/accessibility.html

[2]Noticia original

[3]Traducción no-oficial al español de la Declaración de Accesibilidad del Proyecto GNU

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Cuando la comunicacion es un reto: Sistemas de Comunicación Aumentativa y Alternativa

Tuve la oportunidad de ser invitada al curso “Pautas básicas y sistemas aumentativos de comunicación en la atención integral de personas con discapacidad.” donde asistí en nombre del proyecto Un Mundo Accesible. El curso fue dictado por la profesora Beatriz Núñez, quién vino desde Burgos, España a ser facilitadora de una cantidad de recursos que maneja en su quehacer, ya que trabaja como directora de la Asociación de Parálisis Cerebral y Afines de Burgos (APACE).
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Aprendí que damos por sentado tantas cosas en el día a día! ¿que harías si no pudieras comunicarte?, o te comunicas pero nadie te entiende. Esto es un reto para aquellas personas con parálisis cerebral u otras discapacidades de tipo motor.

En estos casos es donde se requiere usar Sistemas de Comunicación Aumentativa y Alternativa, los cuales son herramientas que permiten dar una respuesta o expresar una intensión comunicativa. Estos SAAC tienen un amplio espectro, ya que deben cubrir las necesidades de la persona, y sobre todo aprovechar sus capacidades motoras y mentales.

Pienso que el Software Libre es la filosofía ideal a la hora de implementar ayudas técnicas de éste tipo, ya que es posible adaptar hasta el más mínimo detalle, cosa que el Software Privativo no permite.

Una iniciativa de este tipo la ofrece el portal Aragonés de la Comunicación Aumentativa y Alternativa, donde todos los materiales y herramientas se ofrecen con carácter libre, aunque sujetos, en algunos casos, a Licencias Creative Commons.

OpenOffice también puede ser usado como herramienta, apoyando el trabajo de comunicación en el ámbito educativo, realizando presentaciones en Impress, mostrando distintas pantallas en las que puede aparecer la imagen de un animal, su nombre, y algún sonido que lo identifique (esto acompañado de algún efecto de trayectoria) puede permitir el trabajo de acciones causa-efecto.

Gracias a la Fundación Mérida Accesible para Todos, Universidad de Los Andes, en especial al Grupo de Investigación en Ciencias Fonéticas y la profesora Rosa Amelia Asuaje por la invitación.

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1er encuentro de activistas por Un Mundo Accesible

El próximo 8 de julio a las 2:00pm se estará realizando el 1er encuentro de participantes del proyecto “Un Mundo Accesible“, esta será una valiosa oportunidad para conocer aquellas personas con las que intercambiamos correo y tal vez nunca nos hemos visto, pero que tenemos un sentir común respecto al impacto de la accesibilidad en la sociedad.

La invitación no es sólo para miembros del grupo, sino para todos aquellos que quieran participar!

Afiche del encuentro del proyecto Un Mundo Accesible

El cronograma tentativo de la actividad ya está disponible, los esperamos!

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